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ネガティブブルー厨の愚痴だらけのスレ
548 :さかな ◆4f8bR1PAyM :2010/09/18(土) 17:51:52 ID:uraWQ/6c
その1
>>540
じゃあ、まずはKanonというお話から
ヒロイン5人のエロゲなんだけど
・羽の生えたリュックサック背負ってるタイ焼き食い逃げ少女
・同居してるマイペースな従姉妹(同い年、作中では幼馴染と表現)
・雪降る空の下、授業中にもかかわらず、校舎の外で私服(かなりの薄着)で誰かを待つ少女
・夜の校舎で一人、見えない何かと真剣で戦っている少女
・出会い頭に喧嘩を売ってきた記憶喪失少女
攻略対象はこんな感じ、個性的過ぎて個性が有り余ってる
見てわかるとおり、従姉妹以外は設定から凝ってて、非日常系のキャラクター
そんな中、主人公「相沢祐一」はどこにでもいる高校生として描かれてる
「七年前の記憶」が欠落してるけど、それ以外はただの男子高校生
その記憶もプレイしながら思い出していくから、「自分(プレイヤー)=主人公」にしやすい
それに対してKeyブランドゲーム後続作品、Airの「国崎往人」、CLANNADの「岡崎朋也」、リトルバスターズ!の「直枝理樹」は
CGで顔が確認できて、なおかつ個性・障害・特技を持ち合わせてる
つまり、「自分(プレイヤー)≠主人公」として認識できる
祐一はゲームではのっぺらぼう、アニメが二つあるけど両方とも容姿は統一されてない
他、Kanonには他3つにある「全ヒロイン攻略後に出てくる真相シナリオ」がないから
全ヒロイン攻略する必要性がない
(Air:SUMMER・AIR、CLANNAD:AFTER STORY、リトルバスターズ!:Refrain)
唯一の謎である「七年前の記憶」が欠落してる理由には食い逃げ少女ルートが答えになってる
好きなキャラと思う存分にいちゃつけるから、より自己投影しやすくなる
さらに、エロゲの性質上、ヒロインみんなが祐一のことを好き、もしくは好きになる
個性豊かなヒロインに順応していってしまうポテンシャルの高さ
そういうことが積み重なって、U1が生まれてしまったんだと思う
何か疑問に思うことがあれば存分に聞いてくれて構わないよ

>>541
ランキングでミクオンリー特集、雑誌の表紙をミク、は製作者の意図としか…
確かに「オタクってみんなミクが好きなんでしょ?」って言われてる感はある
自分は声を張って否定するけどね
でも、案外一般人ってキャラクターとか見分けてなくて
アニメっぽい雰囲気だったら「あーこれオタクっぽいw」ってノリだよ
一般人とカラオケ行ったことあるんだけど
アニメPV使った曲や、歌手名にキャラクターがクレジットされてるのには
「うはwwアニメじゃんww」って反応したけれど
アニメPV使ってないアニソン、キャラ名じゃなくて作中登場するバンド名がクレジットされてる方には
「これいい曲だねー」なんて反応だった
一般人の目を引くには、やっぱりあからさまなのが必要なのかもしれない

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